Răspunsul pe scurt: Marchezi mai mult din cornere alegând o țintă clară de centrare, folosind blocaje legale pentru a-l elibera pe cel mai bun jucător de cap și planificând faza a doua. Repetă două sau trei scheme până când jucătorii le execută automat, în loc să improvizeze în careu.
Ar trebui să ataci primul stâlp sau stâlpul îndepărtat?
Centrările la primul stâlp se potrivesc unei prelungiri care creează haos și lasă jucătorii sosiți să atace mingea prelungită. Centrările la stâlpul îndepărtat țintesc spre cel mai înalt și mai puternic jucător de cap, aflat în spațiu. Alege o țintă principală în funcție de oamenii tăi și de calitatea centrării executantului.
Oricum ar fi, mingea trebuie să-l depășească pe primul apărător.
Cum creează blocajele și ecranele spațiu?
În limitele regulamentului, poți poziționa jucători care să obstrucționeze legal marcajele și să-ți elibereze atacantul-țintă. Cronometrarea cursei pe lângă blocaj este totul.
- Folosește un jucător static ca să ecraneze un marcaj.
- Pornește cursele din adâncime pentru a căpăta avânt.
- Variază atacanții, ca adversarii să nu poată marca zonal previzibil.
Cum planifici faza a doua?
Majoritatea cornerelor sunt degajate la marginea careului, așa că plasează acolo un atacant sigur pe șutul său, ca să tragă la poartă sau să recicleze mingea. Ține doi jucători în spate, ca apărare de siguranță, pentru a opri contraatacul adversarului asupra oamenilor tăi angajați.
Câte scheme ar trebui să exerseze o echipă?
Două sau trei scheme bine repetate bat zece pe jumătate învățate. Repetă-le săptămânal, ca jucătorii să-și știe rolurile instinctiv, și dă-i executantului un semnal simplu prin care să anunțe ce schemă urmează.
Creează-ți un profil gratuit și descoperă oportunități pe SoccerWork — marketplace-ul global de fotbal.